July 3rd, 2003

Real

"Master of Orion"






"- Знаешь, я плакал, когда последний мир Саккры исчез в огне. Я плакал, потому что не смог отомстить." - С.Лукьяненко, "Линия грез"

Распаковал недавно эту добрую старую игрушку. По привычке поставил Small - Impossible - Five. И понеслось...

Кровавая бойня с Алкарисами. Подружились вроде сначала, даже приторговывали, но между нами были лакомые планеты. Планеты - это жизнь, наука, голоса на совете. И мы утопили их в крови. Ковровые бомбардировки с орбиты, почти непрерывный наземный комбат. Duralloy Armor и Ion Rifle помогают, но они контролируют орбиты. Базы есть, но ракеты плохие, и некогда открывать лучшие - почти все силы уходят на войну. Иногда прилетают силикоиды и чего-то пытаются из себя, но их мимоходом стаптывают.

Сцепляем зубы. Отжимаемся. Оттесняем... Алкарисов...к homeworldу. Вспышки лазеров. Десанты. Смерть. Геноцид. А нефиг было разрывать пакт. Все, теперь можно заняться наукой и экологией...

Прилетают Дарлоки. Быстро прилетают, на гипердвижках. Сперли, поди, технологию у Псилонцев. Tri-Focus Plasma cannon и High Energy Focus при том, что у меня от силы Ion Cannon. До свидания. М-да, подрастерял квалификацию-то за пару лет... Что?! Как три часа ночи, завтра же на работу? Мляа-а-а...

Какие игрушки делали, а! Какой драйв, какое playability! А сейчас? Занимает два сиди, навороты по графике, звуку, движку... а - не хочется. Криво. Противно. Мертво. Ну вот разве что третьи герои, больше за последнее время ничего стоящего в походовых стратегиях не было. Включая мертворожденные "Master of Orion II" и "Master of Orion III".

Collapse )